Локалізація ігор для міжнародних ринків

Допоможемо вашій грі заговорити мовою гравців у різних країнах.

Ми локалізуємо ігри для ПК, консолей, мобільних пристроїв, браузерів і VR/AR-платформ. Перекладаємо інтерфейси, діалоги, квести, описи предметів, навчальні матеріали, сторінки в магазинах, субтитри, сценарії озвучування та інший ігровий контент.

Локалізація гри не обмежується заміною тексту однією мовою на текст іншою. Потрібно зберегти атмосферу, гумор, характери персонажів, логіку ігрового світу та зрозумілий для гравця інтерфейс. Саме тому над проєктами працюють лінгвісти, які самі грають у відеоігри та розуміють особливості різних жанрів.

Команда Technolex брала участь у великих міжнародних проєктах, зокрема в українській локалізації Xbox Game Pass, консолі Xbox One та інтерфейсів Sony PlayStation.

Деякі з наших клієнтів

Чому українські розробники обирають Technolex

Ми розуміємо ігри, а не лише слова
Наші лінгвісти та менеджери проєктів самі грають у відеоігри. Вони розуміють жанрові особливості, ігровий сленг, побудову квестів, системи досягнень, монетизацію, багатокористувацьку комунікацію та логіку інтерфейсів.
Конфіденційність
Ми розуміємо, що матеріали гри до релізу є конфіденційними. За потреби підписуємо NDA, обмежуємо доступ до файлів і формуємо окрему команду для роботи над проєктом.
Контроль якості за стандартами ISO
Процеси Technolex відповідають міжнародним стандартам управління якістю перекладу. Кожен проєкт проходить перевірки, передбачені погодженим із клієнтом робочим процесом.
Носії мов цільових ринків
Для кожної цільової мови ми залучаємо професійних лінгвістів, які живуть у відповідному мовному та культурному середовищі.
Узгоджена термінологія
Перед початком роботи створюємо або доповнюємо глосарій і стилістичний посібник. У них фіксуємо назви персонажів, локацій, предметів, умінь, фракцій, ігрових механік і правила звертання до гравця.
Досвід технічної локалізації
Ми працюємо з рядками, змінними, тегами, плейсхолдерами, обмеженнями кількості символів і ресурсними файлами різних форматів. Підтримуємо XML, JSON, CSV, XLIFF, TXT, Excel та інші формати, які використовуються в ігровій локалізації.

Як відбувається локалізація гри

Ви надсилаєте запит за допомогою цієї форми або електронної пошти
Швидка відповідь
У робочий час ми відповідаємо протягом 30 хвилин, указуючи вартість або уточнюючи відомості.
Початок роботи над проєктом
Після уточнення всіх питань і вашого підтвердження ми починаємо працювати над перекладом.
Надійне управління
Вашим проєктом керує менеджер, який слідкує за якістю та дотриманням термінів здачі.
Здача й підтвердження
Ми здаємо готовий переклад, і ви оцінюєте результат.

Відгуки партнерів

Technolex Translation Studio has been our reliable partner for years. During that period the translators of this company have completed lots of diverse translation projects, including complicated technical texts. I would particularly like to acknowledge the efficiency of the team, since delivery of translations was always done on time or even ahead of the schedule.

Iryna Savvina
Marketing DirectorLLC "Falcon-AUTO"(Kia Motors Distributor in Ukraine)
www.falconauto.com.ua

Many years of cooperation between Gorenie and Technolex is a main proof, that we chose the right translation services provider.

Irina Solomykyna
Marketing Director, Gorenje, Ukraine
www.gorenje.ua

“When ordering translations from Technolex Translation Studio I can always be sure to receive not only the best service, but also the highest quality delivered on time, or in most cases even way ahead of the deadline. Simply put, they are every manager’s dream vendor and I’m happy to work with them.”.

Ekaterina Golubtsova
Localization Project Manager at ZEO Alliance
www.zeoalliance.com

“I’m glad that Technolex is among the many companies that I’ve had the chance to work with. Working with them is very predictable. The translations are done how we need them: quickly and always with high quality”.

Denis Razumtsev
Acting General Manager General Auto Group
www.opelukraine.com

“I have been working with Vladislav from Technolex Translation Studio for many years and I am very happy to have them among other language providers. Cooperation-wise, I met them for the first time when working for the previous employer. I joined AVG in April 2011 and after a couple of months we did Localization Partner Selection process – I knew Technolex would be the first choice for Russian language services.

Petr Muzikar
localization manager avg technologies
www.avg.com

“I’ve been working with Vladimir from Technolex Translation Studio for several years now. He does the important work to localize our software and web site to Russian language. He’s always been quick to respond to task requests and questions, and more important, the quality of his work is exceptional. I look forward to continue the partnership with him for many years”.

Stefan Chekanov
Managing Director BrosiX
www.brosix.com

Поширені запитання

Якими мовами ви локалізуєте ігри?
Ми локалізуємо ігри англійською, українською та іншими мовами Європи, Азії, Північної й Південної Америки. Для кожного ринку підбираємо носіїв відповідної мови. Масштаб і склад команди залежать від кількості мов, обсягу контенту та графіка релізів.
Чи можете ви перекладати безпосередньо з української?
Так. Ми можемо локалізувати гру з української англійською та іншими мовами. Для складних багатомовних проєктів можемо запропонувати оптимальний процес із використанням англійської як проміжної мови або прямий переклад для окремих мовних пар.
Як розраховується вартість локалізації гри?
Вартість залежить від мов, обсягу нового тексту, кількості повторів, складності контенту, формату файлів, необхідності редактури, LQA, озвучування та строків.
Як ви зберігаєте стиль і атмосферу гри?
Перед початком роботи ми вивчаємо сюжет, персонажів, жанр і цільову авдиторію. Створюємо глосарій і стилістичний посібник, а також надаємо перекладачам доступ до скриншотів, відео, дизайн-документів або збірки гри.
Чи проводите ви локалізаційне тестування?
Так. Під час LQA ми перевіряємо локалізований текст у реальному ігровому середовищі. Зокрема, знаходимо обрізаний текст, неправильне перенесення, проблеми зі шрифтами, відображенням символів, змінними, контекстом і відповідністю між текстом та елементами інтерфейсу.
З якими форматами файлів ви працюєте?
Ми підтримуємо XML, JSON, CSV, XLIFF, TXT, Excel та інші формати, що використовуються для локалізації ігор.
Чи можете ви локалізувати патчі, DLC та регулярні оновлення?
Так. Ми підтримуємо безперервну локалізацію, регулярні релізи, сезонні події, патчі, DLC та інший контент після запуску. Накопичені перекладацькі пам’яті та глосарії дають змогу швидше обробляти нові матеріали й підтримувати єдиний стиль.