наш блог
Як усунути помилку Trados Studio «Failed to save target content: The illustration <…> was moved between paragraphs»

Іноді усунути помилку легше, ніж знайти її причину
Цього разу помилка така:

Failed to save target content: The illustration <…> was moved between paragraphs.
Помилка виникає під час спроби згенерувати «клін» — тобто створити «чистий» перекладений документ. Повідомлення натякає, що в документі чи то редагували сорс, чи то об’єднували та/або розділяли сегменти — і це спричинило помилку.
На практиці це той випадок, коли усунути помилку легше, ніж знайти її причину. Усувається вона так:
- Створіть новий проєкт Trados Studio з вихідного файлу того документа, який не вдається «відклінити», і пустою пам’яттю перекладів.
- Оновіть цю пам’ять перекладів сегментами проблемного SDLXLIFF-файлу.
- Претранслюйте цією пам’яттю перекладів SDLXLIFF-файл нового проєкту й переконайтеся, що перекладено всі його сегменти.
- Після цього клін зробиться як слід.
Пояснення довге, але на практиці все це робиться за 5 хвилин.
Рекомендований контент

Швидкість світла не дорівнює 3 × 105 км/с
Багатозначні числа, які починаються з 10, потребують особливої уваги Числа, які починаються з 10 — наприклад, 102, 109, 1015, 10100, — варто перевіряти з особливою увагою: іноді вони стають ознакою цікавої помилки. Наприклад, читаємо: Швидкість світла приблизно дорівнює 3 × 105 км/с. Але 3 × 105 — це лише 315 км/с. Швидко, але ж ми розуміємо, що світло рухається набагато швидше. Що […]

Чому дрізд — blackbird?
Чому дрізд в англійській — blackbird? Англійською дрізд — blackbird, буквально «чорний птах». Назва здається дивною, адже птахів чорного кольору багато, чому так назвали саме дрозда? Річ у тім, що в англійській мові приблизно до XVIII століття словом bird називали лише невеликих птахів; великих, як-от крука, називали інакше — fowl. Оскільки дрізд був єдиним невеликим чорним птахом, якого бачили […]

Омега й омікрон
Про дві схожі грецькі літери Чомусь мало хто знає: грецькі літери омега Ω й омікрон Ο — це, власне, О-мега (велика О) і О-мікрон (маленька О). Нащадком омікрона є кирилична О, а опосередковано — Ю (адже Ю — це ІО, які злилися в одну літеру) і навіть У (яка утворилася шляхом поєднання О й іжиці). Слово омікрон нині викликає неприємні асоціації, оскільки омікроном називається дуже заразний штам коронавірусу. А омега є […]

Малюють усі!
Про нейроарт — DALL-E, Midjourney, Starryai тощо Нейронні мережі на кшталт DALL-E, які генерують неймовірно реалістичні зображення за текстовим описом, неабияк роз’ятрили художників, зокрема оформлювачів і графічних дизайнерів. Навіщо вчитися малювати, якщо комп’ютер намалює набагато більше, швидше та красивіше? Яке майбутнє чекає художників, зараз сказати важко. Надто свіжа технологія, і поки що вона сприймається як магія. Але складається враження, […]

Градусів Кельвіна не буває
Кілька зауважень про вимірювання температури в кельвінах Цей допис у нашому телеграм-каналі.